ワンダと巨像
最初は手に取るつもりが無かったこのゲーム。
このチームの作った前作「ICO」が私はどうもだめで。
というのも「ヒロインの手を引いて脱出する」というゲーム性が、「フガアこの女ァ!足手まといでウゼエエエエエエ」っとイライラしてしょうがなかったのだ。(アンタなんてことを…)
でも「今回はそんな足手まといいないからとにかくやってみてくれ!」と元同僚M氏が絶賛するのでやってみた。
<ゲーム性>
基本的にはアクションゲームだけど、雑魚敵でポイントを稼いで体力上げて中ボスラスボス面クリアって流れは存在しない。というか敵キャラは全16体のボスしか存在しない。
アクションの難易度そのものより、そのボスのをどうやったら攻略出来るんだろ?と考えるパズルゲーム的な要素がメインだと思った方がよさげ。
手に剣も持ってるけど、これは「斬る」んではなく「突き立てる」動作がメイン。
鬼武者のキャッチコピーで「バッサリ感」を主張してたけど、それで言うならこのゲームは巨像の体毛にしがみついて力一杯剣を突き立てる「ザックリ感」だなぁ。(「ブッスリ」ではなく「ザックリ」なのがポイント)
<ストーリー>
これも大層あっさりしたもんで、最初の導入部とエンディングだけでほぼすべてが語られる。途中にストーリーはほとんど入らない。
超大作RPG的お仕着せストーリーがウザイ人にはちょうどいいかも。
私の感想としては、ラストのオチは引き際を半歩間違えた感がしたけど、絶賛してる人もいるからそれは好みの問題なのかなぁ。
<グラフィック>
で、私はこのゲームの長所はゲーム性やストーリーもさることながら、一番はグラフィックじゃないかと思った。
FFみたいにビカビカカラフル系綺麗さではないから一見地味なんだけど、色彩設計がすごく計算されてるなぁと感じる。
「ICO」もそうだったけど、明るいのに暗いイメージのする画面が独特だと思う。光が当たってるところは白飛びしてるぐらいのに、ダークで寒々しい。
「色彩」表現ではなく、「光」表現のこだわり具合がすごい。
他にも巨像や芝生のフサフサ感とか、どうやってんだろ?と不思議になる。
巨像の「巨体感」もすごい。超重い物体がこっちに向かってズシーンズシーン歩いてくる怖さが、カメラワークとかモーションブラーとか遠距離のボケによって、上手く表現されてる
PS2でここまでの表現が出来るんだったら次世代機いらないよなぁと思っちゃうよ。
CGのギミックについてはここのサイトに詳しく載ってます。
→3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座
ゲーム制作に興味ある人は中々興味深い記事だと。
Comment
え~ヨルダかわいいよヨルダ。
ワンダと巨像はパズルゲームだよね~ラスボス前のを倒すのに1時間半、ラスボスに2時間かかりましたよ。攻略法わかんなかったー。
ラストのオチは私もうーんなんともなーってかんじでございました。
最近発売されたローグギャラクシーもワンダと同じでフィールドがシームレスらしいので凄く気になっています。
というわけで次はローギャラのインプレッションをよろしくおながいします。
えー(・3・)
んんー、まあ外見的なものはともかくヨルダはちょっと…。
やはり女キャラは物静かなタイプよりツンデ(ry
ロ-グギャラクシーよりも、私的にはセガの「龍が如く」の方が気になるんですが、次のゲームレビューこれじゃだめ?(笑)
だって龍が如くってとってもシェンムー臭がするんだもの…(;´д`)
こんにちは。以前一度コメントさせて頂いたヨルと申します。
ずっと気になっていたゲームの話が出ていたので思わずコメントを・・・
何を隠そう私のHNはヨルダから取っているのですが(恥)キャラクターはともかく移動中のヨルダはトロくてウザイとしか言い様がないですよね(笑)
早くソファに座れ!とか爆弾から逃げる時だけ速いじゃねえか!くらいはともかく、ハシゴの上り下りのトロいこと・・;しかも降りるまで呼んでたら何故かもう一度上がったりするし(苛)性格にあったリアルな動きをしているという事に違いはありませんが。
それとICOがアップになるといちいちMレッパの少年が頭をよぎ・・・ゴホゴホ。
水の流れや影のボワボワ感を表現したグラフィックは素人から見ても見事だったので、ワンダも中古で安く出てたらプレイしたいと思います。
竜が如くはシェンムーだよねまちがいなく。
つわけで竜如よろ。
キャバクラ通ってばかりなんて駄目プレイ希望。
>ヨルさん
「ヨルダ」ではなく「ヨルだ」なんですね(寒)
あはは、確かにヨルさんのツッコミ通りちょっと(かなり?)ボケキャラですね、移動中のヨルダは(笑)
ICOでかなたくんプレイは思いつかなかったなー…。そういう風に脳内ですりかえておけばちょっとはイライラ軽減されますかね(笑)
グラフィックはICOよりさらに進化してると思います。
新品がちょっと高ければ、中古かBESTで是非。
>康二くん
やっぱ漢なら牛丼屋+ラーメン屋プレイですよ!
しかしタイアップ相手がドンキとかsabraとか、ハンパなく男臭ムンムンだねえこれ(笑)
ほんと女人禁制な感じ。
http://ryu-ga-gotoku.com/html/sabra/sabra_info.html
