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吸血鬼 VS 人造人間

吸血鬼 VS 人造人間

こういうことですかわかりません><


酸性人造人間の方じゃなくてG氏だと予想してらっしゃる方もいるようですが(GHOST PVのイメージ?)、実際のところどーなんでしょうね…。

トマラルクのキャラバランスを格闘ゲームにあてはめると、ハイタンは
防御力の貧弱さはスピードでカバーして、ヒットアンドアウェイから強力な必殺技を狙うキャラ
ユキさんは
当たり判定の強い空中技からの飛び込みを軸に、コンボをどんどん繋げていくテクニカル重視キャラ
みてーなかんじなんだろか。

あーラルクの格闘ゲーム作りたいー(まだ言ってるよ)
ていうか誰かつくって(笑)

Comment

ヤンヤンさんがこっそり作ってくれていると願っておりました(笑)

と、いうか、yukihiro---!!! (((≧▽≦)))
と、またも萌えてしまいました。

HYDEが大変なことに!(゚Д゚;)
下半身が弱そうだからソコを狙うんだ、HYDE!!

と、どっちともない応援をしてしまいました。

Posted by: ウメザワ at February 13, 2009 11:29 PM

きゃーっ!さすがヤンヤン様ーッ(ノ∀`)
ギザすばらしすクオリティ!!
ハイタン防御力ないんだ・・(笑)

格闘じゃなくともシム的なゲーム作ってくださいヤンヤンさん(名指し

Posted by: ユウ at February 14, 2009 12:57 AM

なんてヴァンパイアっぽい…と密かに思ってましたので、格ゲ画面拝見できて嬉しいですー。背景も素敵なHYDEステージですね!

Posted by: ライネ at February 16, 2009 5:11 AM

>ウメザワさん
ごめんなさい作ってないです(笑)
作りたい気持ちはあるんですけど、作業が大変すぎて…。
こういうのってやっぱ一人だと、よっぽどやる気に根気に元気がないと出来ないですよ。共同作業だったらまだ、他の人の進行状況見て「やべっやらなきゃ」って強制力が働きますけど。
yukihiroさんは下半身弱点ですか(笑)

>ユウさん
トマラルクのhydeは防御力がほかの女性キャラと同等かそれ以下レベルだったんですよ…。
接近戦で打ち負けるととんでもなく回復がおそいキャラでした(笑)
シムは昔MOON CHILDのキャラで作ってひとしきり遊んだあと放置してありますw
シムズ3が今年出るとかって話ですが…。

>ライネさん
ラルクを格ゲー化するとしたらストIIよりもヴァンパイアのイメージがするんですよ。
超必殺技がハイドネスイリュージョンとかそんな感じで(笑)
そういやyukihiroステージってどこになるんでしょうね…黒い巨塔?(実物見たことないですけど/笑)

Posted by: ヤンヤン at February 17, 2009 6:30 PM

いいですね!いいですね!
なんかニヤついてしまいました。
ヤンヤンさんのイラストすごく好きです。

勝利画面見たくなりました(笑)
勝利ポーズ、hydeにはランダムで変身して欲しいです。
金髪ヴァージョンとか。AWAKE軍服ヴァージョンとか。

そんな格ゲーあったら苦手だとしても絶対買うのに…。

Posted by: マイコ_D_Ash at February 25, 2009 11:34 AM

必殺技のモーションとか勝利画面の台詞とか
そういうの妄想してるときは楽しいんですけどねぇ…。
なにぶん大変で…orz

勝ちポーズの変身、パーフェクト勝利はハイ子様ですよねわかりますw

Posted by: ヤンヤン at March 6, 2009 3:17 AM

ハイ子、最高です。
血まみれドレスも制服も出て欲しい。

ハイ子が出るってことはteっちゃんもテツ子出ますかね?(笑)

うわー絶対楽しいだろうな…。

Posted by: マイコ_D_Ash at March 9, 2009 3:25 PM

てっちゃん出てもなんか弱そうですよね
(実際の体力的にという意味ではなく)
他のメンバーに勝てなさそうなw

Posted by: ヤンヤン at March 13, 2009 1:27 AM

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