【MMD】MikuMikuDanceことはじめ
妖精記念日もすっとばして作業した結果がこれだよ!
というわけでMMDはじめました。(冷やし中華風に)
3DCGの分野は今まで何度かチャレンジしては挫折し~を繰り返してたんですが(これでも元ゲーム会社社員)、ニコニコ動画でMMDを見るたびに「私も作ってみてぇなぁ…」と思うようになり、MMDのソフトまでダウンロードしたんですが…。
→あっさり挫折(つ∀`)
うわ何これパネルいっぱいでわっかんねー!
サイトに詳しいチュートリアルもないし、どこどういじったらいいやら…。
てな感じでソフトは放置状態だったんですが、最近になってちょこちょこMMD関連の本が出てくるようになったので、これならなんとかなるかもと思えるようになってみた。
MMD導入、モーションの付け方、カメラワーク、動画編集、ユーザーモデルの作成までの流れを広く浅く紹介した本。
付属のROMにモデル・モーション・背景も多数収録されてる。(版権ものもけっこうあるのがすごい)
MMD始めるならまずこれから!っていうぐらい位置づけの本だと思う。
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作 / かこみき
で、とりあえず自分で作った3DCGを動かしたかったんで、モーション付けは後回しにして、ユーザーモデルの作成に特化した本を買ってきた。
メタセコイアという低価格モデリングソフトを使ってMMDのモデルを作る流れを説明した本なんだけど、読んでて困ったのが、メタセコの超超基礎的な操作に関してはちょっと解説すっとばしてるんだよね。
で、次に買ってきたのがこっち。
これはメタセコの解説本で、直接MMDとは関係ないんだけど、チュートリアル形式でわかりやすくメタセコの操作について説明してある。
vol.2とこっちを行ったり来たりしながらメタセコいじる。
よし!これで私もモデルが作れr……作れ…あれ
→またしても挫折。゚(゚^o^゚)゚。
いきなり難しいところ行こうとするからゲームオーバーになるんだよね…。
うんまずは簡単なところからとりあえず1つは完成させて、操作方法と流れつかもうよってな感じで、楕円や直線などの基本図形のみで作れそうなくまちゃんを作ってみた。
くまちゃんは形が単純w
しかしちょっと困ったのが、くまちゃんって元がhyde氏の落描き生まれ故か、描かれたときによって等身が違ったり顔が違ったり、明確なデザインというのが存在しないのだ。
しかもグッズが数量限定やら会場限定やらの入手困難品ばっかで参考資料があんまなかったり…。
で、次に作ってみたのがラグベベ。
くまちゃんよりも形は若干複雑になるけど、デザイン画も存在するし、ぬいぐるみも着ぐるみも存在するので、3Dにしたときにどうすればいいのかの方向性はすごくつかみやすかった。
→ようやく完成(`・ω・´)
まぁ動かしてみたらみたで課題が山積みなのもわかったわけですが;
今後の課題:
・足の甲の動きおかしいの直す
(らぐべべ足でかいから制御用のボーンいれないとだめなんだろか…)
・たてがみのポリゴン直す
・尻尾の動き直す
・表情つける(気が向いたら&時間と気力あったら)
うーんPさんと呼ばれる道は険しいよ(苦笑)
Comment
ヤンヤンPさん乙乙。
これに触発されてMMD動画を見漁るうちに脳内で2匹がいろんなダンスを踊るようになってしまったわw
「今後の課題」の表情付けに心踊ってしまうのですが、そういえばべべはともかくくまちゃんってこの>ω<表情しか見たことないすなあ。
私が見たことないだけかな?
大事な事なので2回書いているあたりに意気込みがw今後に期待してまするw
あ、ほんとだ2回書いてたw(コピペミス)
修正しました。
くまちゃんはこういう顔(・ω・)とかこういう顔(∂ω∂)のもあるんだけども、あんま顔うごかしちゃうとそれはそれでマスコットキャラっぽくなくなっちゃうっていうw
まぁ奴はしょせんラクガキ生まれ…

